من 08 يونيو 2024
تقدم هذه الدورة التدريبية نظرة شاملة حول كيفية تصميم الأنشطة التعليمية وفقاً لمنحنى STEAM (العلوم، التكنولوجيا، الهندسة، الفنون، الرياضيات). تهدف الدورة إلى تزويد المشاركين بالمهارات والمعرفة اللازمة لدمج مجالات STEAM في الأنشطة التعليمية بطريقة مبتكرة وفعالة. أهداف الدورة: 1. *فهم منحنى STEAM*: تقديم خلفية عن مفهوم STEAM وأهمية دمج العلوم، التكنولوجيا، الهندسة، الفنون، والرياضيات في التعليم. 2. *تصميم الأنشطة التفاعلية*: تعلم كيفية تصميم أنشطة تعليمية تفاعلية وشاملة تراعي كافة جوانب STEAM. 3. *تطبيق الأساليب الإبداعية*: استكشاف طرق إبداعية ومبتكرة لدمج الفنون مع العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات. 4. *تطوير مهارات التفكير النقدي وحل المشكلات*: تعزيز مهارات التفكير النقدي والإبداعي لدى الطلاب من خلال الأنشطة المصممة. 5. *تقييم الأنشطة*: معرفة كيفية تقييم فعالية الأنشطة وتصميم تحسينات مستمرة. الفئة المستهدفة : - المعلمون والمربون في جميع المستويات التعليمية. - المطورون والمصممون التعليميون.